# บรรยากาศย่ำค่ำและกลางคืน
ตรวจแหล่งข้อมูล: 18 ตุลาคม 2026

## สิ่งที่หลักฐานรองรับ
[บทความ ททท. วันที่ 9 ธันวาคม 2025](https://thai.tourismthailand.org/Articles/floating-market-th) เน้นดำเนินสะดวกในจังหวะเช้าและก่อนเที่ยง ส่วนบรรยากาศตลาดช่วงเย็นในบทความอธิบายอัมพวา จึงไม่ใช้ภาพหรือคำบรรยายอัมพวาเป็นหลักฐานว่าเป็นตลาดดำเนินสะดวกกลางคืน ไม่มีข้อมูลในงานตรวจนี้ที่ยืนยันทะเบียนร้านเปิดกลางคืนในฉากได้ ฉากยามค่ำจึงแสดงป้ายว่าเป็นบรรยากาศที่ออกแบบขึ้น ไม่ใช่ข้อมูลเวลาเปิดตลาด

[Adobe: What is blue hour? (29 เมษายน 2025)](https://www.adobe.com/uk/express/learn/blog/what-is-blue-hour) ส่วน Subjects for blue hour social posts อธิบายการใช้สีท้องฟ้าเย็นตัดกับแสงอุ่นจากหน้าต่างและถนน ใช้เป็นหลักการจัดสี ไม่ได้นำค่ามุมดวงอาทิตย์หรือระยะเวลาจากบทความมาอ้างเป็นข้อมูลเฉพาะดำเนินสะดวก

ภาพตลาดใน [บทความ ททท. ภาษาอังกฤษ](https://www.tourismthailand.org/Articles/floating-market-en) ที่เปิดตรวจสำหรับงานเสาไฟฟ้าแสดงแขนโคมตามแนวเสาและสายริมคลอง รองรับรูปทรงโครงสร้างโดยรวม ไม่ยืนยันสายหลอดไฟตกแต่งที่ออกแบบเพิ่มในฉาก

## ทางเลือกในแอป
- เย็น: แสงอุ่นมุมต่ำ เงายาว ใช้เรขาคณิตและสีวัสดุเดิม
- ย่ำค่ำ: แสงเติมเย็นสีน้ำเงินหม่น คงรายละเอียดหลังคาและพืช ตัดกับโคมร้านและหน้าต่างอุ่น
- กลางคืน: แสงหลักจำลองโทนจันทร์อ่อน เพิ่มน้ำหนักโคมหน้าร้าน แสงจากเรือและเงาสะท้อนบนคลอง

ทั้งสองโหมดใหม่เป็น lighting study ไม่มีการผูกเวลา ดาราศาสตร์ ข้อมูลสด หรือการรับรองเวลาขายของจริง ค่ามุมในแผงคือมุมแสงหลักที่ใช้จัดภาพ ไม่ใช่มุมดวงอาทิตย์ ณ เวลาจริงในฉากกลางคืน

## โคมและสาย
เพิ่มโคมใต้ชายคา 12 จุด แขนโคมไฟถนน 6 จุด สายโคมตกแต่งสั้นสองช่วง รวมหลอด 14 ดวง และโคมเรือ 4 ลำ สายโคมตกแต่งกับตำแหน่งหลอดเป็นงานออกแบบตามคำขอผู้ใช้ ไม่ใช่องค์ประกอบที่ยืนยันว่ามีตลอดคลอง แยกทางรูปทรงจากสายสาธารณูปโภค ไม่พาดสายโคมต่ำขวางทางเรือ

## วิธีควบคุมภาระการแสดงผล
[Three.js MeshStandardMaterial](https://threejs.org/docs/pages/MeshStandardMaterial.html) อธิบาย emissive เป็นสีเรืองแสงของวัสดุ ส่วน [PointLight](https://threejs.org/docs/pages/PointLight.html) ให้แสงออกจากจุดและมีตัวเลือกเงา จึงใช้วัสดุ emissive แสดงหลอดและหน้าต่าง ร่วมกับไฟ PointLight 5 ดวง: ร้าน/ทางเดิน 4 ดวง และไฟเรือเรื่องเล่า 1 ดวง ไม่เปิดเงาของ PointLight จึงไม่เพิ่มแผนที่เงาของไฟเหล่านี้ ยังมีเงาจากแสงหลักเดิม

ไฟอื่น ๆ เป็นภาพของโคม ไม่ใช่แหล่งส่องสว่างแยกทุกหลอด รวมชิ้นส่วนโคมที่อยู่นิ่งเป็นกลุ่ม geometry ร่วมกัน ใช้ buffer และ uniform arrays เดิมซ้ำ ไม่เพิ่ม bloom หรือ full-screen postprocessing target

ผิวน้ำยังสะท้อนฉากผ่าน planar reflection เพิ่มแสงตกกระทบและรูปแสงสะท้อนโดยประมาณจากตำแหน่งโคมตัวแทน 8 จุด โดยให้คลื่นรบกวนแนวแสง เส้นแสงนี้เป็นการประมาณเพื่อภาพ ไม่ใช่ ray tracing หรือผลคำนวณแสงทุกดวงแบบครบถ้วน

มี slider ความเข้มไฟร้านค้า เรือ และโคมแยกจากแสงหลัก ค่าเริ่มต้นยังเป็นเช้า ผู้ใช้เลือกย่ำค่ำหรือกลางคืนในแผงแสง เงา และลมได้
